Projekt:Adventure/266

Mit einem fetten schwarzen Edding, äh, Permanentmarker malst du ein Kreuz auf den Putz, um dich später eventuell wieder hierher zurückzufinden.

Kaum hast du die Kappe auf den ... na, den Stift halt, gesteckt, tritt hinter einer der klobigen Brandschutztüren ein typischer Hausmeister hervor.

»Schmierfink!«

Den Rest deines Lebens darfst du das Gebäude blitzsauber halten. Da der Dienst beim Hausmeister mindestens so schlimm ist wie der Tod, darfst du schon das nächste deiner unendlich vielen Leben einsetzen und von vorne beginnen.

Als Trostpreis erhälst du eine Folge Neues aus Stenkelfeld.