Projekt Diskussion:Ka-Mel-Oh!/Karte/160

lasst sie halt so!!! BLAZE 00:42, 7. Apr 2007 (CEST)

Drei oder Monster passen nicht in die Arena, pro Spieler nur maximal 2. Als Sonderkarte kann sie so bleiben. Dufo 01:18, 7. Apr 2007 (CEST)

AAAHHRRRGGGHHHH man kann doch auch aus der Hand fusionieren!!!! Mann, Mann, Mann BLAZE 01:19, 7. Apr 2007 (CEST)

An deinen Karten #160 und #161 muss noch geschmiedet werden.

Es steht noch nicht einmal ganz genau fest wie eine Fusion im Detail abgewickelt wird, ob und wieviel Datteln die kostet. Noch muss an dein beiden Karten geschmiedet werden, deshalb die Vorlage mit Hammer und Ambos. Dufo 03:03, 10. Apr 2007 (CEST)

neuer Vorschlag
Damit die Teddys endlich aus der Schmiede kommen, habe ich sie noch einmal begutachtet.

Deine Karten könnte problemlos ins Sammelalbum wenn folgende Feinarbeiten durchgeführt werden.


 * Es waren nur Feinarbeiten. HK1 und D6 ist völlig überzogen, die Fusion würde zu schwer gemacht und wäre unaktraktiv. Diese Fusionskarte sollte relativ häufig vorkommen, also HK3, der Preis sollte bei 3 Datteln liegen, 6 Datteln ist viel zu teuer. Dufo 19:33, 14. Apr 2007 (CEST)


 * Nun gut, ich bin bei beiden Karten für die jeweils dritte Variante, finde jedoch, dass man soviele Teddies, wie man hat in die Fusion reinpacken können sollte, dadurch kann sie zwar sehr stark werden, aber soviel Glück muss man erstmal haben, dass man mehr als 6 Teddies hat. Sonst is der dritte Vorschlag klasse! --Sir Blaze 00:48, 15. Apr 2007 (CEST)


 * Fusionsen sind jetzt entgültig möglich. Dufo 01:04, 15. Apr 2007 (CEST)


 * Ja das is doch mal eine tolle Nachricht, trotzdem fände ich besser wenn man in diese Fusion "unendlich" viele Teddies packen könnte! Die Häufigkeitsklasse müsste dann eben doch silber oder gar gold sein... --Sir Blaze 02:23, 15. Apr 2007 (CEST)


 * HK Gold ist hier wirklich fehl am Platze, schließlich kann man nicht mit nur zwei Teddybären fusionieren, und Teddys gehöhren fast ausschließlisch der HK Dunghaufen an. Faustregel FM eine HK höher als deren fusionierenden Monster, im Extremfall vielleicht um 2 HK höher, aber dies ist bei den Teddys absolut nicht der Fall. Eine Teddy Armee beansprucht sehr viele Karten im Deck. Karten die für starke sofortstartene Monster fehlen. HK3 hat schon seine Berechtigung. Dufo 03:17, 15. Apr 2007 (CEST)


 * Und du vergisst die Tatsache das Du mit sechs Teddybären und zwei Fusionskarten zwei Teddy-Armeen erstellen kanst, die dan gleichzeitig in der Arena stehen können. Das ist effektiver als eine Sechser-Teddy-Armee. Dufo 03:21, 15. Apr 2007 (CEST)


 * aber nur wenn dann auch noch ein König darunter ist... naja mir solls recht sein, wie es ist. --Sir Blaze 17:19, 15. Apr 2007 (CEST)

Das bringt es nicht weiter: Es gibt Obergrenzen für die Grundwerte der Monster.

Die AP geht nur bis 60, dann ist Schluss. Nur durch den Einsatz von grünen Items lässt sich die Angriffskraft noch weiter steigern, dann geht es hoch bis 100 AP, aber dann geht es auch mit Items nicht mehr weiter. Im Teamkampf werden sowieso beide AP addiert, also 120 AP Grundwert, oder sogar Steigerung auf 200 AP mit Einsatz von Items. Ahnliches gilt dür DP und LP. Es gibt Obergrenzen für die Grundwerte und die erhöhten Werte durch Item-Einsatz.


 * Angriffspunkte AP : Grundwerte 10 AP - 60 AP, können durch den Einsatz von ITEMs auf maximal auf 100 AP ansteigen.
 * Defensivpunkte DP : Grundwerte 5 DP - 50 DP, können durch den Einsatz von ITEMs auf maximal auf 80 DP ansteigen.
 * Lebenspunkte LP : Grundwerte 20 DP - 300 DP, können durch den Einsatz von ITEMs auf maximal auf 400 LP ansteigen.

Dufo 03:02, 15. Apr 2007 (CEST) Würdest du einen sechsten Teddy hinzufügen, so würde die Grund-DP auf 50 stehen bleiben. Ein siebter Teddy bring nicht 70 Grund-AP, sondern es bleibt bei 60 Grund-AP.

Es ist auch gut so das, sich die Stärke der Monster nicht endlos steigern lässt. Trotzdem die DP lässt sich nur auf maximal 80 steigern. Stärkster Angriff gegen stärkste Abwehr: 200-80=120 LP gingen verloren. Das ist immernoch sehr heftig. Dufo 03:02, 15. Apr 2007 (CEST)

Bemerkungen zu der Fusion:
Super Vorlage Blaze.?Der Kamelkönig 19:17, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Ich hoffe Dufo lässt diese evtl. relativ starke Karte durchgehen!! BITTE DUFO!!! BLAZE 17:25, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Ich denke Dufo akzeptiert das,weil die Fusion so viele Karten braucht.Außerdem kann auch Dufo überstimmt werden.Sollten Fusionen nicht wie bei Yu-gi-oh! farbig anders sein?Der Kamelkönig 17:39, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Doch, doch, fänd' ich auch besser.. aber bei den drei Fusions-Monstern, die wir haben, lohnt sich das noch nicht eine eigene Vorlage zu erstellen... ALSO: Macht mal mehr Fusionskarten! BLAZE 17:54, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Also ich hab dann doch mal ne neue Vorlage für Fusions-Karten erstellt (ähnliche Farben wie die Yu-Gi-Oh! Fusionskarten), wie gefällt sie euch??? (Hab auch gleich mal meine neue Item-Vorlage hier ausprobiert, die ist auch passend zur Yu-Gi-Oh! Item-Karte) BLAZE 19:06, 6. Apr 2007 (CEST)

Du findest die gut? Na dann stimm sofort für sie auf der Vorlagen-Schmiede Seite ganz unten :-) BLAZE 19:39, 6. Apr 2007 (CEST)

Kommentare zur Bären Vereinigung

 * Die Karte Bären Vereinigung verstößt gegen die Spielregel: Die besagt das jeder der beiden Spieler nur 1 oder 2 Monster gleichzeitig in die Kapfarena schicken können. In der Kampfarena sind 4 Kampfplätze frei, 2 für jeden der beiden Spieler. Du kannst demnach niemals 3 Teddybären in die Arena gleichzeitig schicken, weil kein dritter Kämpfplatz frei ist.


 * Ach ihr immer mit euren blöden Regeln, immer is irgendwo was, was ich übersehen hab! Kann man das nicht ändern? bei Yu-Gi-Oh! kann man 5 Monsterkarten und 5 Zauber- oder Fallenkarten gleichzeitig legen... BLAZE 19:54, 6. Apr 2007 (CEST)


 * Mit meinen Vorschlag der Bärenfusion kannst du durch die Hintertür doch bis zu vier Teddybären in die Arena schicken. Dufo 21:33, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Nein man sollte die Monster für die Fusion wie bei Yu-gi-oh!(das Plagiat)gänzlich oder zu Teilen aus der Hand beziehen können,dass macht Fusionen möglich,ohne das ein Monster stört.Der Kamelkönig 22:23, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Ne, ne ,ne! Mir gefällt das noch nicht so ganz! Wieso können wir das denn nicht wie bei Yu-Gi-Oh! machen, dass 5 Monster gleichzeitig in den Kampf geschickt werden können? (siehe Bild) Mir gefällt die Teddy Armee als Fusionskarte viel besser!BLAZE 23:10, 6. Apr 2007 (CEST)

Bild:duelfield.gif Übrigens:Dufo kenn ich die Regeln sehr genau und meiner Meinung nach sollten sich die Kamele mehr mit den Regeln als mit den Karten beschäftigen.Ich habe ganz in der Regelschmiede unten einen alternativen Dattelvorschlag gemacht der bisher ignoriert wurde.Ich finde Ländereien dämlich.Der Kamelkönig 23:56, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Ich kenne von diesem Sammelkartenspiel Yu-Gi-Oh! nicht die Regel. Ich habe mich bisher an Pokémon orientiert, weil ich dieses Sammelkartenspiel selber spiele. Allerdings habe ich nicht genau die Regeln für Pokemon übernommen, da kämpft in der immer nur 1:1 gekämpft. Jeder Spieler hat dort nur ein Pokemon in der Arena dass kämpft. Hier können auch zwei Monster mit vereinten Kräften gemeinsam kämpfen. Aber Kampfgruppen mehr als zwei Monster sind nicht vergesehen, das würde das Spiel zu komplizeiert machen. Zu Kamelkönig: Eine Monsterkarte, kann sich im Spiel an vier Orten befinden:
 * 1) Im Deck: der Spieler jat die Karte noch nicht gezogen.
 * 2) In der Hand: der Spieler hat die Karte von seinen Deck gezogen, aber sie noch nicht in den Kampf geschickt.
 * 3) In der Arena: Das Monster ist im aktiven Kampfeinsatz. Nur dort kämpft es und kann dort Schaden erleiden, und LP verlieren.
 * 4) Auf den Ablagestapel: Monster wurde besiegt und ist aus dem Spiel. Dufo 23:38, 6. Apr 2007 (CEST)
 * Nee Dufo ich meine:Spieler A hält "Bären Vereinigung" und 2 Teddys + König in der Hand.Auf seinem Feld befindet sich 1 Monster.Er spielt "Bären Vereinigung" und wirft alle seine Teddys von der Hand dierekt auf den Ablagestapel und erhält eine Teddyarmee.

Ganz neue Abstimmung!!
Also wer ist alles dafür, dass die Karten "Bären Vereinigung" und "Teddy Armee" so, wie sie jetzt als Sonderkarten #R und #S existieren, zu spielbaren Karten #160 und #161 gemacht werden? Bei "Contra" bitte auch Grund angeben!


 * Dies ist nicht Yu-gi-oh! sondern Ka-Mel-Oh!, das sind zwei unterschiedliche Spiele, genauso wie Pokémon und Magic wiederum völlig anders sind. Hier ist der Spielplan von Ka-Mel-Oh!


 * Ich meine man sollte auch die Karten von der Hand dierekt fusionieren können,dann ist es egal ob nur 1Platz in der Arena frei ist.In den Regeln steht nicht ,dass das nicht geht und Blaze denkt auch,dass das so gehen sollte.Dufo du orientierst dich zu stark an Pokemon,wo Handkarten zum Nichtstun verdammt sind.|Der Kamelkönig08:05,7. Apr 2007 (CEST)

@ Dufo: Bei Pokemon heißt des "Entwicklung" :-D Vielleicht gefällt es dir so am besten (am Beispiel graues Säbelzahnlama): Graues Säbelzahnlama entwickelt sich zu.. blink, blink, blink ... Rotes Hornlama, Glückwunsch, die neuen Daten werden in deinen Pokedex eingetragen! Sorry, aber ich musste auch mal zurück schlagen ;-) BLAZE 10:41, 7. Apr 2007 (CEST)

300px Schau ihn dir an, und du verstehst. Dufo 08:01, 7. Apr 2007 (CEST)


 * Also ICH weiß von noch keiner allgemein verbindlichen Spielregel, oder hab' ich was übersehen? Was soll das? Da wird über Nacht irgendwas zusammengeschustert und sofort – ohne ausführliche Abstimmung – zum Status Quo gemacht und alles was da nicht ins Konzept passt zur Sonderkarte erklärt. Das läuft jetzt schon eine ganze Weile so. Wir sind hier doch sowas wie eine Demokratie, zumindest eine Community mit gleichen Rechten des Einzelnen. Dufo, Du gehst mir wiedermal zu weit! Dein Spielplan ist fein und gut, aber es ist nicht an Dir, zu entscheiden, ob der so auch umgesetzt wird! --WiMu 10:57, 7. Apr 2007 (CEST)

--Der Kamelkönig 10:57, 7. Apr 2007 (CEST)
 * Ich stimme Wimu zu,in einer Demokratie ist jede Stimme gleich.Die Bundeskanzlerin hat keine Extrastimme,also sollte auch Dufo überstimmbar sein.


 * Ich stimme auch zu! Dufo den alten Pokemon-Fanatiker hauen wir doch weg wie nix^^ BLAZE 11:15, 7. Apr 2007 (CEST)


 * Vorschlag: wir lassen uns gemeinsam mal eine total bescheuerte Regel einfallen und bringen die im Eilverfahren durch (z.B.: es dürfen nur noch Kamele im Spiel zugelassen werden, oder so), anschließend erklären wir jede Karte, die gegen diese Regel verstößt zur Sonderkarte ... nicht anders läuft das hier im Moment! --WiMu 11:19, 7. Apr 2007 (CEST)


 * Stimmt Dufo gibt sich als der Alleinherrscher,dabei ist das ein gemeinsames Projekt und eine freie Enzyclopädie.--Der Kamelkönig 11:24, 7. Apr 2007 (CEST)


 * Ich hab noch einen Vorschlag für eine noch bescheurtere Regel: Wir hauen alle Monsterkarten raus und man spielt nurnoch mit ITEMS :-D und wem das nicht gefällt, der wird aus der Kamelopedia raus geschmissen! X-D Ich bin gegen die Dufokratie!!! BLAZE 11:41, 7. Apr 2007 (CEST)


 * Noch dümmer:Man spielt ganz OHNE Karten und wer zuerst Rindfleischetikettierungsüberwachungsaufgabenübertragungsgesetz sagt,der hat dann gewonnen.Nieder mit dem Diktator Dufo!--Der Kamelkönig 11:46, 7. Apr 2007 (CEST)


 * Ich muss schon sagen, auch diese Spielvariante hat was für sich! BLAZE 11:50, 7. Apr 2007 (CEST)
 * Auwejah, hab' ich jetzt eine Revolution angezettelt? Nieder mit der Diktatur, es lebe der Kamelkönig! ;-) --WiMu 12:03, 7. Apr 2007 (CEST)


 * Muss ich jetzt Wahlversprechungen machen oder so?Naja ich garantiere faire Regeln und Gleichberechtigung für alle Kamele(vielleicht auch Dromedare)--Der Kamelkönig 12:36, 7. Apr 2007 (CEST)

Ganz ruhig, ich finfe Dufos Regeln gut. Es werden schon ewig gigantische Diskussionen über die verdammten Regeln geführt und es gibt schon !!!3!!! komplette Ansätze, und noch keine offiziellen Regeln. Ich blicke absolut nicht mehr durch. Wenn es eine komplette offiezielle Regel gäbe wäre das doch gut! Über Änderungen kann man dan noch diskutieren. Zu Mutationen und Absimmungen: Inzwischen ist fast jede Ka-Mel-Oh!-Seite zu einer Abstimmungs- und Diskussionsseite mutiert. Man kann allees toddiskuieren!!! Bald können wir das hier Bürakratenspiel Part 2 nennen. So...--Snoop kamell 21:47, 7. Apr 2007 (CEST)

Nein,Snoop Kamell,es geht nicht nur um die Regeln,es geht darum,dass Dudo jede Karte,die ihm nicht gefällt nicht zulässt.Er entscheidet alles allein(will es jedenfalls)und andere Ideen werden von ihm häufig ignoriert.Seinen Rohvorschlag der Regeln fand ich ok und der wird auch gerade verbessert.--Der Kamelkönig 22:13, 7. Apr 2007 (CEST)