Projekt:Adventure/146

Eine Schiebetür bewegt sich, und gibt in der Wand eine Öffnung frei.

Sie ist gerade noch groß genug dass ein Kamel durchgehen kann; aber für den im Raum stehenden Drachen ist dieses Loch zu klein.


 * Ich gehe durch das Loch in der Wand.
 * Ich gehe wieder zurück zur letzten Abzweigung und lasse den Drachen in Ruhe.